GRAND THEFT AUTO -- CRIME ET ARCHITECTURE

個数:
  • 予約

GRAND THEFT AUTO -- CRIME ET ARCHITECTURE

  • 現在予約受付中です。出版後の入荷・発送となります。
    重要:表示されている発売日は予定となり、発売が延期、中止、生産限定品で商品確保ができないなどの理由により、ご注文をお取消しさせていただく場合がございます。予めご了承ください。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9782491961220

基本説明

GTA. Depuis trente ans, ces trois lettres n'ont cessé de s'inscrire dans nos imaginaires. GTA, ou Grand Theft Auto, n'est pas seulement devenu l'un des jeux vidéo les plus joués au monde, mais une icône incontournable de la culture populaire. Une référence désormais connue de la planète entière, capable de faire exploser les compteurs d'Internet à la moindre annonce, et de générer des milliards de recettes. Pionnier du jeu en monde ouvert, cette satire auto-proclamée d'une Amérique décadente, inspirée des plus grandes épopées criminelles hollywoodiennes, des Affranchis à Scarface, a rendu son créateur, Rockstar Games, aussi riche que puissant. Anar, goguenard, drôle, cynique, ironique, violent, fascinant, problématique, GTA n'a cessé de faire parler de lui en s'imposant comme l'un des objets médiatiques les plus sulfureux et discutés. C'est ce phénomène dans toute sa complexité, ses contradictions, ses mécanismes, qu'Angelo Careri analyse dans cet ouvrage unique au monde. En s'appuyant sur une connaissance intime du médium, empruntant aux outils de la critique sociale, de la philosophie et de l'esthétique, il replace à la fois GTA dans l'histoire de la société américaine et son horizon capitaliste, tout en opérant une déconstruction exemplaire de son discours, de sa fascination pour la figure du gangster ou encore de ses détournements qui font du jeu aujourd'hui un étrange simulateur de vie. Complété d'une iconographie de l'artiste Leonardo Magrelli et d'une préface par Mathieu Triclot, auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011), le livre d'Angelo Careri se présente comme une lecture essentielle pour mieux comprendre les origines et les perspectives d'un mythe.

最近チェックした商品