Making and Tinkering with STEM: Solving Design Challenges with Young Children, Second Edition (2ND)

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Making and Tinkering with STEM: Solving Design Challenges with Young Children, Second Edition (2ND)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 176 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9781952331428

Full Description

Picture Books + Problem Solving = Joyful STEM Learning 

 

 What could you create with a cardboard box? Can you build a troll-proof bridge for the three billy goats to cross? How might you change what your shadow looks like?  

   

In the first edition of this bestselling book, author Cate Heroman made teaching and learning science, technology, engineering, and mathematics (STEM) concepts more accessible and fun through the maker movement—a hands-on learning approach rooted in designing, building, and inventing things. Using picture books as the springboard, teachers challenge and delight children by inviting them to use everyday materials and tools to create solutions to problems faced by book characters.  



  

This updated and expanded second edition features   

 A collection of 35 design challenges appropriate for children ages 3 through 8, including revised favorites and all-new additions  
 A list of 140 picture books that encourage STEM-rich exploration and reflect the diverse experiences, interests, and identities of young children 
 More foundational information for educators, including clearer connections among tinkering, making, and engineering; updated language that reflects current thinking about how children learn; and guidance on how to observe, document, and assess children's learning during these experiences 
A planning template to create your own design challenges (available online)

 With this practical resource, you can build on the curiosity and creativity inherent in young children's play to nurture meaningful STEM exploration and learning.              

Contents

About the Author  About the Contributing Editor 

Acknowledgements  

   

Introduction  

Part One: Setting the Stage  

Chapter 1: Understanding Children and Their Families 

Chapter 2: Creating a Learning Environment for Tinkering, Making, and Engineering 

Chapter 3: Guiding, Observing, Documenting, and Assessing STEM Learning  

Chapter 4: Moving from Foundations to Action with Design Challenges  

   

Part Two: Design Challenges 

Section One: Build It 

 Beautiful Buildings  

 Bug City 

 Build a Bridge 

 Build a Fort  

 Home Tweet Home 

 A House for the Three Little Pigs 

 The Just-Right Chair  

 Section Two: Move It 

 Float Your Boat 

 Launch It!  

 Marbles in Motion 

 Move Like an Animal

 Spring into Action  

 Squirrel Shenanigans   

 Tower Power 

 Wind Wonders 

 Zany Chain Reactions 

 Section Three: Change It  

 Bubble Wand Magic  

 Color-Mixing Machine

 Face It! 

 Giant Shadows 

 If the Shoe Fits 

 Instrument Engineer 

 Juice It!  

 Silly Sounds  

 Weaving Wonders 

 Section Four: Invent It   

 Box It!  

 Design a Bot 

 Frame Factory  

 Gizmos Galore 

 Help, It's Stuck!  

 Invent a Thing   

 Pet Carrier  

 Playground Maker  

 Toy Workshop  

 What a Car! 

  

 Book List 

 References 

 Index 

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