The Adventure Illusion : Why Life is Not a Journey

個数:
  • 予約
  • ポイントキャンペーン

The Adventure Illusion : Why Life is Not a Journey

  • ウェブストア価格 ¥18,295(本体¥16,632)
  • Bloomsbury Academic(2026/07発売)
  • 外貨定価 US$ 90.00
  • 【ウェブストア限定】洋書・洋古書ポイント5倍対象商品(~2/28)
  • ポイント 830pt
  • 現在予約受付中です。出版後の入荷・発送となります。
    重要:表示されている発売日は予定となり、発売が延期、中止、生産限定品で商品確保ができないなどの理由により、ご注文をお取消しさせていただく場合がございます。予めご了承ください。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Hardcover:ハードカバー版/ページ数 240 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9781350455931

Full Description

The Adventure Illusion dismantles one of contemporary culture's most seductive myths: that life itself should be an epic journey of trials, transformation, and triumph.

The call to adventure saturates domains ranging from media to marketing, politics to business, and tourism to therapy. Drawing on existentialist philosophy, narrative theory, and cultural critique, this book reveals how the hero's journey has evolved from ancient mythology and medieval romance to a modern ideology that promises meaning and destiny where none inherently exist. Adventure's hidden costs are exposed through rigorous philosophical argument and detailed analyses of video games, corporate advertisements, social media behavior, and more. Across a variety of domains, adventure consistently fosters unattainable expectations, individualizes systemic problems, legitimizes violence through redemptive narratives, and forces marginalized lives into supporting roles.

Against both rigid life scripts and postmodern chaos, The Adventure Illusion proposes adventurelessness - a liberating acceptance of contingency and plurality beyond the demand for heroic purpose. At once philosophically precise and culturally urgent, this work challenges readers to imagine stories and lives that no longer need quests to matter.

Contents

List of Figures
Preface

Introduction

1. The Same Old Story
2. Addicted to Adventures
3. Adventures do not Exist
4. Harnessed and Deceived
5. Minor Characters
6. The Origin Story of Stories
7. The Tale of Adventure
8. A World Without Plot
9. Storytelling and Identity
10. In Search of Better Stories

Conclusion

Bibliography
Index