Designing Gamified Systems : Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

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Designing Gamified Systems : Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

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  • 製本 Hardcover:ハードカバー版/ページ数 316 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9780415725712
  • DDC分類 794.81536

Full Description

Designing Gamified Systems is a fundamental guide for building essential skills in game and interaction design to revitalize and reimagine real world systems - from cities and corporations to schools and the military. Author Sari Gilbert develops a set of core principles and tools for using game thinking and interactive design to build motivation, explain hard concepts, broaden audiences, deepen commitments and enhance human relationships.

Designing Gamified Systems includes:




Topics such as gamified system design, behavioral psychology, marketing, business strategy, learning theory and instructional design



Interviews with leaders and practitioners in this emerging field who explain how the job of the game designer is being redefined



Exercises designed to both encourage big-picture thinking about gamified systems and help you experience and understand the challenges and nuances involved in designing them



A companion website (www.gamifiedsystems.com) with additional materials to supplement learning and practice

Contents

Part I: The Foundation

Chapter 1: Introducing Gamified Systems

Chapter 2: Building the Spectrum

Chapter 3: Positive Performance

Chapter 4: Fun is Learning

Part II: The Toolbox

Chapter 5: What is Gamified System (GS) Design?

Chapter 6: Applying Game Concepts

Chapter 7: Visualizing Interaction & Information

Part III: The Field

Chapter 8: Designing Gamified Systems for Education

Chapter 9: GS Design for Marketing & Entertainment

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