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内容説明
バーチャルリアリティワールドとは、どのようなものなのか?仮想世界でのビジネスを可能にしたセカンドライフに焦点をあて、その基本的な3Dのシステムから、Vビジネスを成功させるためのノウハウまで、分かりやすく解説。
目次
1 セカンドライフとは何か(携帯でもセカンドライフが実現できるようになる;「スノウ・クラッシュ」を現実にしたセカンドライフ ほか)
2 可能性を秘めたセカンドライフVビジネス(今後急速に拡大するVビジネス;セカンドライフがなぜビジネスを生み出したか ほか)
3 セカンドライフVビジネスを成功させる秘策(一人でなくパートナーと組む;起業する前に何をすべきか ほか)
4 成功者と参入企業の実例を参考にする(エイミー・ウェーバーの手法から学ぶ;セカンドライフに進出した企業を参考にする ほか)
5 セカンドライフの始め方(セカンドライフにログインする手順;リンデンドルを買う ほか)
著者等紹介
井口正彦[イグチマサヒコ]
ビジネス戦略研究所(株)サード・アイ代表取締役。1976年よりAIC(アメリカン・インターナショナル・コーポレーション)にて輸入販売の基礎を学び独立。傍ら、大学において心理学研究に専念。IBSのセールス訓練を皮切りにST.TA.CSTなどの各種セミナー・トレーニングを経て、(株)販売戦略研究所にてマネージメント・プロセスを用いた管理者訓練、営業マン訓練の講師として活躍する。1984年より(株)iCallの代表取締役として、人間性回復をテーマにした独自のATIセミナーを展開している。現在、有名企業、各地の商工会、経済団体に招かれ講演。産業心理研究所研究員である
飯島幸男[イイジマユキオ]
1972年大学卒業後三菱商事入社、米国三菱商事シアトル支店駐在を経て2000年独立。ベンチャー支援企業(株)DOEMを設立、代表取締役就任。中小企業に必要不可欠なマーケティングコンサルテーション業務など、今までに数百社の販売戦略の構築を実践。現在、サード・アイにてセカンドライフビジネス起業の支援を行っている
今井俊平[イマイシュンペイ]
アート・クリエイター、システム・エンジニア。1998年大学卒業後、電気回路の設計・製造に携わる。その後ソフトウェアのプログラミング、企業、販売、小売業のHPやプロモーションを手がける。2003年よりプリメーラ株式会社のHP、広告、データ管理等の統括責任者となる。2007年5月よりセカンドライフビジネス参入企業を立ち上げるべく活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。