内容説明
時代はWindows3.0。待望のWindows3.0プログラミングテクニック書。
目次
第1部 Windowsの紹介(Windowsとはなにか)
第2部 最小のWindowsプログラム(最小のWindowsプログラム;Windowsプログラミング規約;WINMAIN関数の理解;ウインドウ・プロシージャの理解)
第3部 グラフィクス・デバイス・インタフェースの紹介(DGIの概要;ピクセルとマーカ;線の描画;塗りつぶし図形の描画;テキストの描画)
第4部 ユーザ・インタフェース・オブジェクト(コマンド―メニューおよびアクセラレータに関する基本事項;グラフィクスを使用したメニューの強化;ウインドウ作成;ダイアログ・ボックス)