Javaで始める楽しいコンピュータ・グラフィックス―球面法によるレイトレーシング

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  • サイズ B5判/ページ数 216p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784904341025
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

目次

1 標準的な図形のレイトレーシング(レイトレーシングの原理;球面と四角形のレイトレーシング;その他の標準図形)
2 球面法による曲線と曲面のレイトレーシング(曲線、曲面用拡張共通ファイル;曲線のレイトレーシング;曲面のレイトレーシング)
3 球面法とFine Structure(球面法とFine Structure;曲面とFineStructure)
4 B‐Spline曲線、B‐Spline曲面(B‐Spline曲線;B‐Spline曲面)

著者等紹介

郡山彬[コオリヤマアキラ]
理学博士。東海大学名誉教授。現在、中央大学理工学部、関東学院大学工学部非常勤講師

峯崎俊哉[ミネザキトシヤ]
理学修士。現在、東海大学理学部基礎教育研究室准教授

尾崎克久[オザキカツヒサ]
博士(工学)。現在、芝浦工業大学システム理工学部数理科学科助教

杉崎俊平[スギザキシュンペイ]
修士(理学)。個人事務所を設立し、IT技術者として活躍中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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