出版社内容情報
初代Macintoshの描画処理を担ったQuickDrawの仕組みを、歴史的背景から数式・座標系、リージョン構造、描画ルーチンまで丁寧に読み解きます。本書では、公開されたソースコードをベースにロジックを解析しながら理解を深めることができ、さらに当時の環境をエミュレータで実行して実際に挙動を試せる点も大きな魅力です。
【目次】
初代Macintoshの描画処理を担ったQuickDrawの仕組みを、歴史的背景から数式・座標系、リージョン構造、描画ルーチンまで丁寧に読み解きます。本書では、公開されたソースコードをベースにロジックを解析しながら理解を深めることができ、さらに当時の環境をエミュレータで実行して実際に挙動を試せる点も大きな魅力です。
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