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内容説明
2021年12月リリースの最新バージョン4で、iOS/IPadOSアプリをiPadだけで開発から公開までできるように進化したSwift Playgrounds。本書ではSwift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格的にSwiftUIというフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。さらに、マップやWebブラウズに必要なMapKit、WebKit、ゲーム開発に必須のSpriteKitといったフレームワークについての基本的な使い方、Apple Storeに公開する機能も解説します。
目次
1 Swift Playgroundsを使おう
2 Swift言語を覚えよう
3 アプリの構造とビューの基本
4 UI部品を使おう
5 さまざまなビューの活用
6 グラフィックと視覚効果
7 SpriteKitでゲーム開発
8 ハードウェアを利用しよう
著者等紹介
掌田津耶乃[ショウダツヤノ]
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iOSとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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