目次
1 誰が主導権を握るか
2 場所の経営
3 ウォーム・アップ
4 ダブル
5 役割の交換
6 ソシオグラム
7 空の椅子
8 性格を知るための6人の人物
9 特有の場面
10 魔法の店
11 お面
12 自発性の許容
13 抵抗とその処理法
14 終結
15 サイコドラマの適用―二つの事例
1 誰が主導権を握るか
2 場所の経営
3 ウォーム・アップ
4 ダブル
5 役割の交換
6 ソシオグラム
7 空の椅子
8 性格を知るための6人の人物
9 特有の場面
10 魔法の店
11 お面
12 自発性の許容
13 抵抗とその処理法
14 終結
15 サイコドラマの適用―二つの事例