内容説明
本書では「人工生命」、すなわち生物学的なパターンをコンピュータ上でインプリメンテーションするための考え方やテクニックを解説。セルラ・オートマトンの基礎や生物学的フラクタルおよび遺伝的アルゴリズム、進化型プログラミング構造などについての情報を実践的アプリケーションとともに満載しています。本書で紹介したソースコードは添付FDで提供。Borland C++ 4.5など主要なコンパイラのほとんどで利用することができます。
目次
1 準備
2 オートマトンのフレームワーク
3 ライフゲーム
4 BrainとVote
5 パラメータ化されたオートマトン
6 絨毯の上のライン・ダンサー
7 囚人のジレンマ
8 マルハナバチと花
9 人工的な生態系
10 マンデルブロットとフラクタル虫
11 拡散制限集合
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