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ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング (第2版)

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  • サイズ B5判/ページ数 385p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784886478511
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

本書では、どうすれば、ワードやエクセルしか使ったことがない人でも、Javaが理解できるようになるかを考え、まず無理のない学習スケジュールとして、週単位で学習を進めていく構成をとる。1週目と2週目は、Javaの基礎について学び、3週目からは、小さなゲームプログラミングの作り方を通して、Javaプログラミングを学ぶ。目標は、10週目に「スロットマシンゲーム」を完成させることである。

目次

第1週 Javaって何?
第2週 文字や図を表示する
第3週 おみくじゲームを作ろう
第4週 ダンスゲームを作ろう
第5週 じゃんけんゲームを作ろう
第6週 スロットマシーンを作ろう
第7週 スロットマシーンのアップグレード
第8週 さらに高度なスロットマシーンに挑戦
第9週 さらに複雑なスロットマシーン
第10週 スロットマシーン完成
第11週 今後の学習のまとめ

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