ActionScript3.0のドリル

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  • サイズ B5判/ページ数 295p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784883376391
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C2055

目次

0 本書をお読みになる前に
1 アプリケーションの作成手順
2 MXMLソースの仕組み
3 計算やデータ処理の基本
4 制御構造
5 関数
6 コアクラスとパッケージ
7 配列と連想配列
8 XML
9 正規表現
10 カスタムクラス
練習問題の解答

著者等紹介

佐藤信正[サトウノブマサ]
1957年東京生まれ。国際基督教大学卒業後、同大学院で学ぶ。専攻言語学。米国テクニカルライター協会シニア会員。Webコラムでは「仕事のコツ」(日経ビジネスオンライン)連載中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

eykkoh1

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プログラミング初学者を対象にしていて非常に分かりやすかった。 AS3の習得というよりは、AS3を題材としながらオブジェクト指向言語の基本的なルールと仕組みを理解するためのトレーニングといった方が正しい。これ一冊で何か実用的なアプリケーションを作る勉強はできないが、プログラミングを学ぶ最初の1冊として有用な本だと思う。2010/01/15

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