内容説明
Shadeによる3Dモデリングのテクニックを、簡単な作例を中心にステップ・バイ・ステップで完全解説。よく使うパーツやキャラクターの制作方法も紹介。この一冊で、今日からあなたも3Dクリエイター。
目次
1 リファレンス(3DCG製作の流れ;Shadeのインターフェース;モデリングで使うツール;「閉じた線形状」と「開いた線形状」 ほか)
2 平面形状の作成(四角形を作る;円・楕円・半円を作る;ベジェ曲線で描く;正多角形を作る ほか)
3 プリミティブな形状の作成(立方体を作る;立方体の角を丸める;直方体の角を丸める;L字型に丸みをつける ほか)



