アニメーション作画法―デッサン・空間パースの基本と実技 (新装改訂版)

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  • サイズ A4判/ページ数 278p/高さ 30cm
  • 商品コード 9784881441022
  • NDC分類 778.77
  • Cコード C3071

内容説明

アニメ界の巨匠「湖川友謙」がわかりやすくアニメの作画を説明。生徒の作品もすばらしいがそれを湖川によって修正されると「なるほど」と感心してしまう。アニメを目指す人の必読書。

目次

デッサン・空間パース(描くことの魅力;人物を描く;デッサンをする;透視画法;空間パース;用語解説)
実技(人物を動かす;手を動かす;物体と影との関係;構図とレイアウト;空間パースの実技;絵コンテから動画への行程;さいごに)

著者等紹介

湖川友謙[コガワトモノリ]
1968年、彫塑家となるべく北海道より上京。1970年、アニメーション世界へ入る。主なアニメーション作品に『巨人の星』(原・動画)、『科学忍者隊ガッチャマン』(原画)、『破裏拳ポリマー』(原画)、『ガンバの冒険』(原画)、『超人戦隊バラタック』(作画監督)など(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

とんび

1
湖川さんの絵は説得力あるなぁ。我ながら、ダメな例に上がっているような絵を描いている。アニメーションのための絵の描き方が中心で、動きの描き方の解説は少ない。ちょっと解説の言い回しが独特なのと、沢山版を重ねているにもかかわらず、誤字などが散見され読みづらいのが玉にキズ。2013/07/09

k3

0
4/52010/05/10

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