出版社内容情報
Windows 95の新時代を担う高速API、DirectX。本書は、主要コンポーネントで描画一般を取り扱うDirectDrawのプログラミング解説書です。Microsoftがインターネットと並んで力を入れているのが、ゲーム・マルチメディアです。新しいAPIのDirectXを使うことで、今までとはまったく異なるスピードを実現できます。サンプルコードを収録したCD-ROMには、書籍では初めてDirectX 3 SDKが添付されます。
内容説明
MicrosoftのDirectDrawで汎用かつ高速なグラフィック操作を実現。
目次
DirectDrawとは
本書の利用法
DirectDrawの概念
DirectDrawオブジェクト
サーフェスの作成
ビットブロック転送
DirectDrawのカラー機能
ウィンドウ環境で実行する方法
DirectDrawプログラムのデバッグ
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