内容説明
「信長の野望」をはじめ、「A列車で行こう」「天下統一」などを実際にデザインしたゲームデザイナーへのインタビューと分析を通じて、ゲームの本質を見ぬき、SLGの真の面白さに迫る。
目次
第1章 シミュレートって何だ?
第2章 美しいゲーム、美しい数式
第3章 ウォーゲームについて考えてみよう
第4章 新しいタイプのシミュレーション
第5章 理想のシミュレーションゲーム
「信長の野望」をはじめ、「A列車で行こう」「天下統一」などを実際にデザインしたゲームデザイナーへのインタビューと分析を通じて、ゲームの本質を見ぬき、SLGの真の面白さに迫る。
第1章 シミュレートって何だ?
第2章 美しいゲーム、美しい数式
第3章 ウォーゲームについて考えてみよう
第4章 新しいタイプのシミュレーション
第5章 理想のシミュレーションゲーム
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