遊びリテーション学

遊びリテーション学

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  • サイズ A5判/ページ数 281p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784876720750
  • NDC分類 369.26
  • Cコード C0036

内容説明

障害があるからこそ「レクリエーション」呆けがあるからこそ「遊び!」人は夢中になるときバランス感覚を取り戻す。

目次

第1章 遊びリテーションは近代を越える
第2章 遊びリテーションの意義とその効果
第3章 遊びリテーションが主体を引き出す
第4章 遊びの場を整えることから
第5章 遊びリテーション実技教室
第6章 遊びリテーションは恋愛に似ている

出版社内容情報

障害が重いからこそ「レクリエーション」が、ボケがあるからこそ「遊び」が必要なのだ。この10年でまたたく間に全国に広がった「遊びリテーション」の集大成版。種目の紹介とともに、その効果と実践のポイントがわかる。そして、なぜ遊びなのかをわかりやすく解き明かした納得の1冊。

◎第1章◎ 遊びリテーションは近代を越える〈三好春樹〉 9

10年目の遊びリテーション 10
遊びの本質とは自発性である 12
関係を見ない専門家の限界 14
人権を抽象的理念でしか語れない人 16
人間とは無意識的存在である 19
“意識的”は暴力を含んでいる 20
介護職の意識変化 24


◎第2章◎ 遊びリテーションの意義とその効果〈三好春樹〉 27

女ばかりの職場は本音だらけ 28
知識を得て原因を知る 29
訓練に誘う 31
老人のコトバは翻訳して 32
訓練は目的ではない 34
目的は日常生活動作の自立 36
関節可動域は時と場合で変化する 42
94歳のリハビリ 46
訓練と生活動作の違い 48
自発的で目的があって無意識にやるものは? 50
遊びリテーション誕生 53
理学療法士の試行錯誤 54
レクリエーションから施設が変わる 58
死亡率に医療は関係するか 60
70歳代以降の死因 62
風邪引きの過程 64
薬の効き目は体力しだい 66
バランス・耐久力の検査法 71
体力の維持法 73
笑顔が免疫力を高める 74
MRSAは介護で治せ 75

◎第3章◎ 遊びリテーションが主体を駆使してみる 134
スキンシップのはじめ 139
でんでんむしむしカタツムリ 140
じゃんけんぽん 142
生活の主催者はお年寄り本人 145
電気ぶるぶる伝播 147
やまだのかかし 149
笑顔の効力 151
ジャンケンゲーム 152
特技アピールの罰ゲームを 153
準備とゲームのポイント 155
準備時の主役 156

◎第5章◎ 遊びリテーション実技教室 161    
第1部 出会い・ふれあいの遊び 163
抜き差しならぬ関係 164
王様と私 166
天国と地獄 ~ジャンケンゲーム~ 172
もの送りゲーム 174
サイコロもの送り 176
《風船遊び三部作・1》風船キャッチ 178
《風船遊び三部作・3》風船バレー 185

第2部 遊びの達人 ~個性を楽しむ遊び~ 189

一貫目ゲーム 190
重さや長さを当てよう 194
触わって当てよう 196
上か下か 198
サイコロビンゴゲーム 201
簡単ビンゴ、複雑ビンゴ 205
歌のビンゴゲーム 210
あかさたなのビンゴゲーム 211
メッセージのジグソーパズル 214
神経衰弱ゲーム 216
どっちが大きい? 219
貝合わせゲーム 220
飴の物語 ~震源地

1980年代末頃から提唱されはじめた、「遊びリテーション」も、この10年間で老人介護の現場に急速に普及しました。「遊びリテーション」はなぜここまで広まったのでしょう。本書ではその理由を探り、「遊びリテーション」の持つ意味について考えてみました。
さらに、実技編として王様と私、将軍ゲーム、風船バレー、一貫目ゲーム、サイコロビンゴゲーム、ベンチサッカーなど、数々のゲームを紹介しています。