出版社内容情報
どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ家たちの技術と思考法を紹介する。
内容説明
この情熱と方法を盗み取れ!第一線マンガ家たちが初めて明かした驚きの技術と思考法。
目次
山本直樹―「これは講座ではない!」
古屋兎丸―「マンガを嫌いにならないために」
福山庸治―「コンピュータでどんどん気が楽になる」
やまだないと―「わたし、なーんにも知らなかったんだ」
フレデリック・ボワレ―「コンピュータは神様が私にくれた道具」



