内容説明
プログラミングのポイントは、変数・分数・ループの3つ。後は出力・関数・設定命令・文字列の取り扱いに関する知識を増やしていくだけ。本書は、プログラムのロジックを理解した上で、実用ユーティリティを作れるまでの実力が養成できるように構成。
目次
序 Quick BASICの導入(Quick BASICのセットアップ;コンパイル)
第1部 プログラミングの基礎(BASICの入出力;変数と式;BASIC実行制御)
第2部 実用的なプログラミング(関数;サブルーチン;変数2)
第3部 ユーティリティを作る