出版社内容情報
★なぜ、異世界転生ばかり増えるのか?★
★なぜ、人気アニメなのに2期が作られないのか?★
★なぜ、リメイク作品ばかり目立つのか?★
★なぜ、おもしろい原作でもアニメ化されないのか?★
★なぜ、同じような作品ばかり作られるのか?★
★なぜ、アニメ業界は原作不足に苦しんでいるのか?★
★なぜ、世界中が日本アニメを奪い合っているのか?★
★なぜ、オープニング曲は人気アーティストが起用されやすいのか?★
……etc.
誰も教えてくれないアニメ業界の「なぜ」を現役アニメプロデューサーの視点から解き明かしていきます。
アニメを見ているとき、私たちは作品そのものに夢中になります。しかし、その裏側では海外配信、音楽、SNS、商品化、製作委員会、原作選定など、多くの人と企業が関わりながら、1つの作品が生み出されています。
その仕組みを知ると、これまで何気なく見ていたアニメがまったく違って見えてきます。
なぜその作品が生まれたのかという「アニメの裏側」にある、お金や人や戦略がわかるようになれば、もっと面白く、もっと深くアニメを楽しめるようになるはずです!
これからアニメ業界を目指す人にとっては、制作進行やプロデューサーだけでなく、宣伝、配信、ライツ、商品化、海外展開など、アニメを支える多様な仕事を知るきっかけになるでしょう。
原作漫画やライトノベルを書いている人なら、「どんな作品がアニメ化されるのか」という視点を得られます。
マーケティングやエンタメビジネスに興味がある人なら、「なぜ人は作品に熱狂するのか」「コンテンツはどう広がるのか」を学ぶことができます。
アニメファン、クリエイター志望者、原作者志望者、エンタメ業界志望者、そしてコンテンツビジネスに興味があるすべての人にとっての「教養としてのアニメビジネス」が本書です。
本書を読み終えたとき、あなたはきっと、アニメを今まで以上に好きになっているはずだ!!
知っておくだけで、損しない「教養としてのアニメ」となる一冊をぜひ。
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【ぜひ本でいただきたい人】
・アニメ業界を目指す人
・原作漫画やラノベが好きな人
・漫画や小説を書いている人
・エンタメ業界全般に興味がある人
・アニメをよく見る人
・雑談に深みをもたせたい人
【目次】
第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか ~アニメとマーケティング~
第2章 アニメ化できる原作が枯渇している? ~アニメと原作の関係性~
第3章 アニメを見ない若者たち ~アニメと視聴者~
第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか? ~アニメと制作現場~
第5章 アニメ業界での生き方 ~アニメとキャリア~
内容説明
アニメ業界を目指す人も、漫画・小説を書いている人も、雑談に深みをもたせたい人も、裏側を知れば、アニメや漫画がもっと好きになる。『カードファイト!!ヴァンガード』『BanG Dream!(バンドリ!)』など、人気アニメ作品から読み解くプロデューサー視点での企画、キャスティング、音楽、配信、宣伝、海外展開を徹底解説。
目次
第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか~アニメとマーケティング~(概要 日本アニメの9割近くは、日本人向けに作られていない!?;おもしろいアニメなのに続編ができない理由 ほか)
第2章 アニメ化できる原作が枯渇している!?~アニメと原作の関係性~(概要 原作枯渇という闇;驚異的なアニメ化のスピード ほか)
第3章 アニメを見ない若者たち~アニメと視聴者~(概要 著者は「アニメ」を見ていない;視聴者の時間を奪っているもの ほか)
第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか?~アニメと制作現場~(概要 現場のリアルを知ろう;アニメは、どんな工程でできるのか ほか)
第5章 アニメ業界での生き方~アニメとキャリア~(概要 アニメ業界で働くということ;「どう続けていくか」の大切さ ほか)
著者等紹介
大貫佑介[オオヌキユウスケ]
株式会社ブシロードムーブ 代表取締役社長。株式会社ブシロードワークス 取締役。株式会社ゲームビズ 代表取締役社長。テレビ局で新規コンテンツの制作やクライアント営業に携わり、ブシロードグループへ参画。委員会組成、マーケティング、広告宣伝、音響、プロデュースなどを主業務とし『転生貴族、鑑定スキルで成り上がる』『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』『エリスの聖杯』などのプロデューサー。また、アニメ関連データを統計的に解析する研究組織「アニメデータインサイトラボ」を立ち上げ、アニメ作品の市場動向を数値化している
木谷高明[キダニタカアキ]
株式会社ブシロード 代表取締役社長。ブシロードグループ全体の舵を取るエンタメ界の稀代のヒットメーカー。2011年に発売した『カードファイト!!ヴァンガード』を世界的なトレーディングカードゲームへと成長させた。「レスラーは究極のキャラクターである」と見抜き、アニメ仕込みの宣伝ノウハウと圧倒的な広告投資でプロレスを「最先端のポップカルチャー」へと完全復活させた。立ち上げタイトルに『BanG Dream!(バンドリ!)』ほか多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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