[テキスト]<br> マインクラフトさんすう・プログラミング学習ドリル 〈2〉 - マインクラフトで冒険しながら理数系が学べる学習ドリ

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マインクラフトさんすう・プログラミング学習ドリル 〈2〉 - マインクラフトで冒険しながら理数系が学べる学習ドリ

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  • サイズ B5判/ページ数 96p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784866366531
  • NDC分類 410
  • Cコード C6041

出版社内容情報

大好評のマインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリル、第2弾!

マイクラを題材に、楽しく問題を解いていくだけで、自然と
算数やプログラミング的思考力など、理数系のセンスが身に付くドリルです。

「数をかぞえる」「たし算・ひき算・かけ算」
「図形」「推理・論理」など、6~7歳(小学一年生前後)の
お子様に適した内容になっておりますが、それ以下の年齢の
お子さんがチャレンジする際は、保護者の方が必要に応じて
サポートしていただければと思います。

マイクラをやったことのある子ならばみんな知っている
キャラクターたちが次々登場し、問題を出してきます。
それを解いていくことで冒険のストーリーを進めていき、
最後には隠しボスの「ウィザー」を倒すというスタイルですので、
飽きずに楽しく取り組めて、理解力も身に付きやすくなっています。

この本には、算数や、プログラミング的思考を鍛える問題が
たくさん掲載されておりますが、じつは問題自体がゲーム攻略のヒントに
なっています。また、「マイクラ攻略まめちしき」では、実際に
ゲーム中に役立つ攻略情報を掲載していますので、勉強の合間に
一息入れることができるのも、このドリルの魅力です。

なお、本文中の漢字にはふりがなが付いておりますので
たいへん読みやすくなっております。

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