目次
第1章 関数型スタイルと再帰処理
第2章 解の探索とバックトラッキング
第3章 論理パズル
第4章 ゲーム木理論
第5章 推論と知識ベース
第6章 人工生命とNPC
第7章 自律行動と追跡
第8章 Kerasによる機械学習
第9章 ディープラーニング
第10章 リスト処理ライブラリ
著者等紹介
深井裕二[フカイユウジ]
北海道科学大学工学部情報工学科准教授。プログラミング分野、実用的ソフトウェア開発や教育支援システム開発の研究に従事。公開フリーソフトにMoodle小テスト問題作成ソフトQuEditがある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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