出版社内容情報
映画、アニメーション、ビデオゲーム。
エンターテインメント作品に登場する背景は、架空の世界にリアリティと感情を与え、物語の舞台を特別なものにします。
心を揺さぶる景観、未知の世界を感じさせる環境、そこに息づく建築や自然。
それらは、どのような考え方でデザインされているのでしょうか。
□本書で学ぶこと
・色と光で感情を演出する
・自然環境と天候で世界観をつくる
・空間・建築で物語を伝える
・プロップで世界に個性を与える
「ヒックとドラゴン」「プリンス・オブ・エジプト」など数々の作品でビジュアル開発を手がけてきたコンセプトアーティスト、ネイサン・フォークスが、背景を通して世界をデザインするための思考法を解説します。
豊富な作例と制作デモを通して、背景で物語を語るための理論と実践を学べる一冊です。
【目次】
内容説明
心を動かす世界は、どう生み出されるのか。映画、アニメーション、ビデオゲームなど、エンターテインメント作品に登場する背景は、架空の世界にリアリティと感情を与え、物語の舞台を特別なものにします。心を揺さぶる景観、未知の世界を感じさせる環境、そこに息づく建築や自然。その世界は、どのようにデザインされているのでしょうか。豊富な作例、制作デモ、練習課題を収録。背景デザインの考え方と技術を、実践を通して身につけられます。本書で学ぶこと。色と光で感情を演出する。空間・建築で物語を伝える。自然環境と天候で世界観をつくる。プロップで世界に個性を与える。
目次
01 デザインとビジュアル開発のプロセス
02 環境が持つ圧倒的な力
03 明度のデザイン
04 感情を伝える言語:シェイプとラインのデザイン
05 空間のデザイン
06 建築のデザイン
07 自然環境
08 プロップデザイン
09 環境の色
10 環境のライティング
11 天候と大気
12 心を揺さぶる「驚き」をつくる
用語集
著者等紹介
フォークス,ネイサン[フォークス,ネイサン] [Fowkes,Nathan]
エンターテインメント業界で長年活躍するベテランアーティスト。「プリンス・オブ・エジプト」「エル・ドラド/黄金の都」「ヒックとドラゴン」などの大作アニメーションのビジュアル開発において重要な役割を担う。長編映画の制作に参加する一方、絵画作品の制作・発表、アート講師、コンサルタントとしても幅広く活動。アメリカ・カリフォルニア州ロサンゼルス在住(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。



