目次
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Modeling Technique―『Breaking Free』造形メイキング(エスキース(大まかな設計図)を描く
とにかく顔を作ってから考える
イメージを膨らませて全体を考える
なんとか形にしていく(ZBrush/Marvelous Designer)
3Dプリンタで出力
出力物を磨いて仕上げ
シリコンに入れてキャストに置き換える
キャストを仕上げて彩色)
著者等紹介
大畠雅人[オオハタマサト]
1985年生まれ、千葉県出身。武蔵野美術大学油絵学科版画コース卒業。2013年株式会社エムアイシー入社。デジタル原型チームに所属し、数々の商業原型を手掛ける。2015年のワンダーフェスティバルで初のオリジナル造形「CONTAGION GIRL」を発表。翌年冬のワンダーフェスティバルで発表したオリジナル2作目の「SURVIVAL01:KILLER」は豆魚雷AAC(アメージングアーティストコレクション)第7弾に選出される。ワンダーフェスティバル2018上海プレステージでは日本人招待作家に選出。現在はフリーランス原型師として活躍中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。