3DCGアニメーション入門

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3DCGアニメーション入門

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  • サイズ B5判/ページ数 199p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784862464880
  • NDC分類 778.77
  • Cコード C3055

内容説明

様々な動きに応用できる基礎力が身につく!動きを考える練習問題&解説付き。

目次

1章 アニメーションとは(アニメーションの定義;アニメーションのデジタル化 ほか)
2章 アニメーションを始めよう(振り子の運動;ボールのバウンド ほか)
3章 キャラクターアニメーションの基本動作(アニメーションとコントローラ;重心とキーポーズ ほか)
4章 様々なアニメーションへの応用(立ち幅跳び;跳び箱運動 ほか)
5章 アニメーションの映像を作ろう(映像制作のカメラ用語;カメラワークの練習 ほか)

著者等紹介

荻野哲哉[オギノテツヤ]
だんごむしスタジオ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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