中ヒットに導くゲームデザイン―アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計

  • ただいまウェブストアではご注文を受け付けておりません。
  • サイズ B5判/ページ数 391p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784862462817
  • NDC分類 797.9
  • Cコード C3055

内容説明

本書は、失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介しています。何がゲームをゲームにしているのかを考え、人を引きつけるゲームの要素を自分のゲームに取り入れる方法を学びます。また、ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを紹介しています。

目次

1 ゲームデザインの基本(ゲームデザイナーの役割;ゲームの構造;フォーマル要素;ドラマチック要素;システムの力学)
2 ゲームをデザインする(概念化;プロトタイプ;デジタルプロトタイプ;プレイテスト;機能性、完全性、バランス;楽しさとアクセス性)
3 ゲームデザイナーとして働く(チーム構造;開発のステージと手法;デザインを伝える;新しいゲーム業界を理解する;自分とアイデアをゲーム業界に売り込む)

最近チェックした商品