内容説明
本書では、Windowsのグラフィックリソースを作ったり、処理したり、プログラムで利用したりするためのテクニックを解説する。IBM PC/NEC PC‐9801シリーズ用Microsoft Windows Ver.3.0/3.1対応。
目次
第1章 Windowsグラフィックリソースの基礎知識
第2章 ディスプレイコンテキスト
第3章 デバイス依存ビットマップ
第4章 デバイス独立ビットマップ
第5章 アイコンリソース
第6章 カーソルリソース
第7章 ビットマップボタン
第8章 メニューリソース
付録 ICE/Worksの概要
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