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内容説明
こんな方法あったのか!調整・流用しやすいデータの作り方。話題のグラフィックツールSketch3、注目技術SVGの基本&活用法まで網羅。
目次
第1章 マルチデバイス時代のベクターデータのススメ
第2章 制作準備と気を付けるポイント
第3章 修正に強いIllustratorデザインワークフロー
第4章 Illustratorからの素材の書き出し
第5章 新世代デザインツール「Sketch3」の魅力
第6章 ベクターフォーマット「SVG」を使いこなす
著者等紹介
あわゆき[アワユキ]
東京での制作会社勤務を経て、2009年から関西でフリーランスとして活動中のWebデザイナー兼イラストレーター
窪木博士[クボキヒロシ]
パッケージ・グラフィック(DTP)デザインを経て、現在は地元SlerにてWebやエンタープライズ系システムのUIデザインに携わる
松田直樹[マツダナオキ]
ゲーム業界にて企画開発に従事した後、Web業界に転身。2011年より株式会社まぼろしにCCOとして参加。ゲーム業界で培った企画力を生かしつつ、デザイン・マークアップ・プログラム、書籍の執筆や講演といった業務を幅広く担当。また、日本史の歴史系ライティング活動も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。