内容説明
本書で扱うThirdyは、3次元データによる点と線のワイヤーフレームモデルを作成し、移動・回転によるシミュレーションを行なうソフトです。本書では、3次元空間に関する概念を把握し、Thirdyの機能を一通り紙上体験することを目的とします。したがって、パーソナルレベルでの3次元CGの利用は、読者諸氏ひとりひとりの感性とひらめきにかかっています。
目次
第1章 ようこそ疑似3次元の世界へ
第2章 マウスで描くワイヤーフレームモデル
第3章 3次元座標が描く世界
第4章 楽しい3次元シミュレーション
第5章 作成データの印刷手順