出版社内容情報
プログラミングコンテスト""で勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター!本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)
内容説明
プロコンで勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター!
目次
1 準備編―プロコンで勝つための勉強法(オンラインジャッジを活用しよう)
2 基礎編―プロコンのためのアルゴリズムとデータ構造(アルゴリズムと計算量;初等的整列;データ構造;探索;再帰・分割統治法;高等的整列;木;二分探索木;ヒープ;動的計画法;グラフ;重み付きグラフ)
3 応用編―プロコン必携ライブラリ(高度なデータ構造;高度なグラフアルゴリズム;計算幾何学;動的計画法;整数論;ヒューリスティック探索)
著者等紹介
渡部有隆[ワタノベユタカ]
1979年生まれ。コンピュータ理工学博士。会津大学コンピュータ理工学部情報システム学部門准教授。専門はビジュアルプログラミング言語。AIZU ONLINE JUDGE開発者
Ozy[OZY]
学習塾経営の傍ら研究・開発を行う。主に組み合わせ最適化、可視化の分野を研究
秋葉拓哉[アキバタクヤ]
2011年東京大学大学院に入学。プログラミングコンテストではiwiとして活躍。TopCoderレーティングでの最高は世界4位(2013年)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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