iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

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  • サイズ B5判/ページ数 311p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784839932473
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

iPhoneで3Dプログラミングをはじめる人のための入門書。OpenGL ESの基本から、形状描画、オブジェクト定義、アニメーション、テクスチャまで。OpenGL ES1.1対応。

目次

第1章 iPhone OSとOpenGL ES
第2章 実際に動かしてみる
第3章 見栄えを変える
第4章 形状の描画
第5章 オブジェクト定義ファイル
第6章 オブジェクト定義ファイルの拡張
第7章 アニメーション
第8章 テクスチャ
第9章 3Dオブジェクトを操作する

著者等紹介

酒井裕司[サカイユウジ]
1962年生まれ。日本大学生産工学部建築工学科卒。Tower、AQUAZONEシリーズの開発にテクニカルディレクターとして従事し、現在DSやWii、iPhoneのゲーム開発に携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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