目次
第1章 計画の管理のための方法―OR入門
第2章 緑を大切に―マルコフ過程
第3章 1ダースなら安くなる―在庫管理
第4章 台風の目―動的計画法
第5章 コンピュータは考えることができるか―アルゴリズム
第6章 神は己の姿に似せて人間を作り給うた―シミュレーション
第7章 成人病に御用心―線形計画法
第8章 販売合戦―ゲームの理論
第9章 ケーニヒスベルクの橋―最短経路問題
第10章 スプートニックショック―PERT,CPM
第11章 不確定性原理―ファジィ意思決定
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