Game developer books<br> BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門

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Game developer books
BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門

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  • サイズ B5判/ページ数 609p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784798041186
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

あなたのゲームをワンランクアップ。これだけは知っておきたいデザイン、素材作成、実装までを完全解説。

目次

1 エフェクトって何?
2 テクスチャ基礎編
3 テクスチャ実践編
4 モデリング基礎編
5 エフェクト基礎編
6 BISHAMON概要
7 BISHAMONチュートリアル
8 BISHAMON TIPS/トラブルシューティング
9 エフェクト実践編
10 エフェクトの実装

著者等紹介

moko[MOKO]
エフェクトデザイナー(Video Game VFX Artist)

後藤誠[ゴトウマコト]
マッチロック株式会社BISHAMONエヴァンジェリスト/ツール&ミドルウェア事業部部長

EIKI‘[EIKI]
同人ゲームサークルilluCalab.代表

なる[ナル]
本職としてはプログラマ

見習いD[ミナライディー]
本業は主に演出やキャラクターのアニメーション(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

とんび

0
こういうの買えばゲーム作りのモチベーションあがるかなー、とか思ったけどあんまり上がりませんでした。 割とがっつりツール(BISHAMON)の使い方の解説があって、もっと汎用的な部分を期待してたので、本の半分ぐらい無駄ページに感じてしまった。 タイトルにもあるツールなんだから操作法が載ってない方が変で、こっちが勝手に残念がってるだけなんですけど。2017/07/30

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