図解入門業界研究
図解入門業界研究 最新コンテンツ業界の動向とカラクリがよくわかる本 (第2版)

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  • サイズ A5判/ページ数 235p/高さ 21cm
  • 商品コード 9784798037783
  • NDC分類 007.3
  • Cコード C0033

内容説明

注目されるソフトパワー!業界の全貌と最新動向を知る。コンテンツ業界の全貌、モバイル・コンテンツ業界の今後、著作権ビジネスの動向と課題、音楽、放送、映画、ウェブ・コンテンツ、ゲーム、アニメ業界の今後がわかる。

目次

第1章 コンテンツ業界の全貌
第2章 音楽業界
第3章 放送業界
第4章 映画業界
第5章 ゲーム業界
第6章 アニメーション業界
第7章 ウェブ・コンテンツ業界
第8章 モバイル・コンテンツ業界
第9章 コンテンツと著作権

著者等紹介

中野明[ナカノアキラ]
1962年生。プランニング・ファクトリーサイコ代表。ノンフィクション・ライター。同志社大学理工学部非常勤講師。情報通信・経済経営・歴史民俗の三本柱で執筆する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。

朝日堂

11
6つのコンテンツ業界の変遷と最新動向について書かれた統計書。音楽業界、放送業界、映画業界、ゲーム業界、アニメーション業界、ウェブ・コンテンツ業界の6つであり、概ね予想通りの変化を遂げている。特に際立つのは音楽コンテンツの零落とアナログ映画コンテンツの衰退である。他方ウェブ・コンテンツは進化しており、行動ターゲティング広告業界が拡大している。ユーザーの嗜好を分析することで、好みにマッチする広告をピンポイントで送りこめるシステムは、DSP(ディマンド・サイド・プラットフォーム)によりさらに精緻化している。2013/07/04

bibliophage

3
1ページ1項目のカタログ2016/08/13

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