目次
1 ノイマン型コンピュータの原理
2 データの表現
3 命令語の構成
4 演算装置の設計
5 タイミング設計
6 メモリの構成
7 順序回路の論理設計
8 CPUの状態と制御
9 アーキテクチャ
10 システムソフトウェア
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- 和書
- 昔話の語りと変容
1 ノイマン型コンピュータの原理
2 データの表現
3 命令語の構成
4 演算装置の設計
5 タイミング設計
6 メモリの構成
7 順序回路の論理設計
8 CPUの状態と制御
9 アーキテクチャ
10 システムソフトウェア