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出版社内容情報
3Dグラフィックライブラリの「OpenGL ES3」とAndroid用統合開発環境「Android Studio」を使い、「3Dアプリ」の作り方を基礎から解説
目次
第1章 Clang++をインストールする
第2章 「C++言語の世界」に招待
第3章 「繰り返し」や「場合分け」の処理
第4章 「配列」と「文字列データ」の扱い方
第5章 「関数」の書き方と使い方
第6章 構造体とクラス
第7章 ポインタ
第8章 メモリ関数
第9章 ファイルの入出力
著者等紹介
小田政明[オダマサアキ]
1955年広島県生まれ。1980年東海大学工学部動力工学科卒業。卒業研究は電力中央研究所。1984年玉川大学教育学部文学部卒業。東京都立砧工業高校教諭。1997年広島県立福山工業高校教諭。1998年米国論文工学博士号取得。現在は、IBMQにアクセスするため、pythonによる共役勾配法によらない有限要素法のプログラムを開発中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。