内容説明
「Blender」(ブレンダー)は、フリーながら、「モデリング」から「アニメーション」「コンポジット(合成)」「動画編集」まで、上記のような目的に必要な機能をほぼすべて揃えており、さらに高度な物理シミュレーションもでき、本書ではそのBlenderの機能をすべて解説するのではなく、3D‐CGやBlenderに慣れるための手助けとなることを目的とし、「静止画」が作れる程度の情報に絞っている。
目次
第1章 予備知識
第2章 インストール
第3章 はじめてのチュートリアル
第4章 インターフェイス
第5章 基本的なモデリング
第6章 質感付け
第7章 照明・カメラ・背景
第8章 レンダリング
著者等紹介
山崎聡[ヤマサキサトシ]
Blender.jp管理者(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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