内容説明
「XNA Game Studio3.1」の導入からはじめて、基礎的なプログラミング、3Dキャラクターの描画、簡単なゲームの構築、自作ゲームの公開方法など、XNAでのゲーム開発の流れを詳しく解説。
目次
第1章 XNAの開発環境を整えよう
第2章 XNAの基本
第3章 3Dグラフィックスの基本
第4章 キャラクターのモデリングとアニメーション
第5章 3Dグラフィックス描画の初級テクニック
第6章 XNAで3Dキャラクターゲームを作ろう
第7章 「XNA GameStudio3.1」の新機能
第8章 Xbox LIVEインディーズゲーム
第9章 XNA GameStudio4.0
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