内容説明
物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。
目次
必要な数学
必要な物理
プログラムの準備
ボールの衝突
壁との反射
ボールの運動
摩擦による運動の変化
回転運動
回転するボールの運動
抵抗
マグナス力
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