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出版社内容情報
*Nintendo Switchソフト「プチコン4」を使い、ゲーム作りを通してテキストプログラミングが学べるワークブック。想像する楽しさや達成感を味わいながら、基礎的なテキストプログラミング能力を身につけることができます。
*タイピング練習や基本動作の確認からスタートし、無理のないステップで5つの本格的なゲーム作りを体験。後半の章ではダウンロードプログラムを使い、プロ仕様の長大なゲームプログラムの改造にもチャレンジできます。作ったゲームは、Nintendo Switchで実際に遊ぶことができるほか、オンラインで公開することもできます。
*教育用のプログラミング言語「BASIC」を元に作られた言語、「SmileBASIC」を使用。かんたんな英単語や数字、記号を組み合わせて手軽にプログラムを作ることができるため、はじめてのプログラミング学習に最適です。
≪目次≫
INTRODUCTION
CHAPTER1:プチコン4をさわってみよう!
CHAPTER2:スプライトを動かしてみよう!
CHAPTER3:タイピングゲームを作ろう
CHAPTER4:アドベンチャーゲームを作ろう
CHAPTER5:いん石落下ゲームを作ろう
CHAPTER6:縦スクロールシューティングゲームを作ろう
CHAPTER7:2マッチパズルゲームを作ろう
内容説明
学んで、書いて、動かして、5つの本格ゲーム作りに挑戦!!ゲーム作りでプログラミングの基礎が学べる。小学校高学年から。
目次
1 プチコン4をさわってみよう!
2 スプライトを動かしてみよう!
3 タイピングゲームを作ろう
4 アドベンチャーゲームを作ろう
5 いん石落下ゲームを作ろう
6 縦スクロールシューティングを作ろう
7 2マッチパズルゲームを作ろう