出版社内容情報
基本となる2Dグラフィックスをテーマに、デジタル画像処理の基礎知識と技法をやさしく解説。
内容説明
2Dグラフィックスのしくみ、画像処理の原理について知りたい方向けの技術解説書。デジタルイラストが趣味の方から、グラフィックス処理に興味のあるプログラマの方まで、広く楽しみながら読み進められるように豊富な図解を盛り込み、予備知識をほとんど必要としない平易な解説が特徴です。
目次
第0章 画像処理の技術を学ぶことについて―道具を知る(グラフィックスツールやコンピュータのしくみを知る価値―データの品質向上、安定した作業環境、技法の習得)
第1章 基本のしくみ―コンピュータで絵を描くために(2Dグラフィックスツール、いろいろ―ツールの広がりと特徴;画像が表示されるしくみ―パソコン、スマートフォンのグラフィックス機構 ほか)
第2章 図形描画―ピクセル徹底攻略(画像に点を打つ―すべてはここから。点を打てれば、何でも表現できる;矩形(長方形)を描画する―一番シンプルな図形の描き方 ほか)
第3章 画像処理―画質は良く、コンピュータの処理負荷は低く(画像を拡大/縮小する―拡大も縮小も、考え方は変わらない;画像を綺麗に拡大/縮小する―ピクセルの格子を厳密に考える ほか)
第4章 ペイントツールのしくみ―画像データをどう持つか、画像データをどう表示するか(ペイントツールの大まかなしくみ―レイヤー、キャンパス、描画と画面表示;画像は必要な分だけ確保されている―ライン単位、タイル単位 ほか)



