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内容説明
はじめてのプログラミングに最適。アニメーション、オブジェクト指向、Androidプログラム作成までキャラクターを動かしながらわかる、つくれる。
目次
Introduction
01 画面に絵を描こう
02 いろんなデータを扱おう
03 動かそう!
04 動きをコントロールしよう
05 「オブジェクト」で考えよう
06 たくさんのデータを扱おう
07 作品を完成させよう
Appendix
著者等紹介
田中孝太郎[タナカコウタロウ]
1975年生。岐阜出身。豊橋技術科学大学院工学研究科情報工学専攻修了。ゼロベース株式会社所属。東京藝術大学美術学部先端芸術表現科非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。