内容説明
XとYが出てくると、とたんに頭の中がこんがらがってしまうという人、多いですね。でも「関数」を解くキーポイントはたった3つ。これさえわかっていれば、どんな問題でもラクラク解けるのです。意地悪スズメとかかし先生の手にかかれば、笑いながら読むだけであなたも「関数」の鉄人になれる。
目次
一次関数(座標になじもう 輪投げ;不親切な座標;グラフは点(座標)で書け!
一次関数ときたらy=ax+b ほか)
二次関数(二次関数ときたらy=ax2;グラフは点(座標)で書け!
グラフ上の点はグラフの式をみたす
グラフの交点は連立方程式の解 ほか)
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