目次
1 BASIC言語と他の構造化言語との違い
2 プログラム作成の新しい考え方
3 エラー、あるいは不都合な処理方法
4 ラベルで便利になったサブルーチン作り
5 ソフト作りに役立つ画面処理サブルーチン
6 キー入力と画面処理
7 プリントアウト用のおたすけサブルーチン
8 ディスク処理のための賢いサブルーチン
9 手軽に使えるLAN風通信ソフト
10 ビジネスグラフを作成するサブルーチン
11 画像を取り入れたデータベース作成ソフト
12 サブルーチン管理表
13 BASIC/98はフルコン、QBは多少の手直しが必要
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