目次
第1章 神経刺激とVRの歴史(電気刺激の歴史を学ぶ重要性;電気の発見 ほか)
第2章 侵襲性と非侵襲性の刺激(侵襲性神経刺激とその研究の実施;感覚受容細胞や軸索末端に対する襲性神経刺激インタフェース ほか)
第3章 非侵襲性刺激(非侵襲性刺激の総論;筋電気刺激 ほか)
第4章 電気刺激の安全性(電気入力の安全性;安全のために)
第5章 神経刺激の応用(神経刺激の応用分野;XR技術と人間拡張への応用;医療・ヘルスケア・美容への応用)
著者等紹介
青山一真[アオヤマカズマ]
2016年大阪大学大学院情報科学研究科博士課程修了(バイオ情報工学専攻)、博士(情報科学)。2023年群馬大学准教授、ならびに東京大学特任教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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感想・レビュー
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カタギリ
1
面白かったです。この本はバーチャルリアリティ学ライブラリの2巻目で、神経刺激インタフェースとして、各種神経刺激に関するこれまでの事例や今後の展望などが書かれていました。 VRでは映像を見るだけではなく、感覚提示などの技術が非常に重要ですが、各分野で研究されていても、包括的に記述された本はなかなかありませんでした。そのため、こちらの本はかなり参考になりました。 まだまだ研究段階ということもあり、安全性やガイドラインについても詳しく書かれていて、個人的には、味覚に関するデバイスの記述が参考になりました。2026/07/08
株式会社 コロナ社
1
コロナ社読者モニターレビュー 全文へのリンク https://www.coronasha.co.jp/np/resrcs/review.html?goods_id=8135 【 河本 倫 様(業界・専門分野:IT業界)】掲載日:2024/04/05 【 N/M 様(業界・専門分野:総合情報学[情報科学])】 掲載日:2024/04/012024/04/17




