出版社内容情報
【解説】
2次元および3次元の図形をコンピュータ画面上に表示するための幾何学から説き起こし,具体的なC言語によるプログラムの詳細までを紹介。
【目次】
概論・ハードウェア・ソフトウェア・二次元図形・三次元図形他
内容説明
本書は、コンピュータグラフィックスの成熟期において、今後ますます必要とされる情報の可視化のためのプログラミングを、C言語の知識を想定して基礎から十分な応用まで手短に説き明かそうとするものである。
目次
1章 コンピュータ・グラフィックス概論
2章 ハードウェア
3章 ソフトウェア
4章 二次元図形
5章 三次元図形
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