出版社内容情報
いま、話題のトピックワード「メタバース」がイラスト図解でサクッとわかる! オンライン旅行やオンラインゲーム業界を中心に、新しい経済圏「メタバース」に期待が集まっています。フェイスブックが「Meta」に社名を変更するなど、メタバースをめぐって業界再編が進行中。ビジネススタイルの未来予想図を「見るだけ」で、今世紀最大のビジネスチャンスと注目されている「メタバース」の世界をわずか1時間で理解することができます。
【目次】
Chapter1 メタバースとは何か?
Chapter2 メタバースは次の「キラーサービス」
Chapter3 仮想現実で生きる未来
Chapter4 企業や行政が見すえるメタバース
内容説明
仮想現実は経済圏をどう変える?1時間で身につくビジネス新教養。
目次
1 メタバースとは何か?(「メタバース」という言葉の意味は?;現実世界とメタバースどう違うのか? ほか)
2 メタバースは次の「キラーサービス」(誰もがメタバースに集まる未来が10年後にはやってくる;環境が整えば誰でもすぐに使いこなせる ほか)
3 仮想現実で生きる未来(「リアルに戻る」必要性が少なくなっていく;居心地の良いコミュニティを自由に選んで生きられる ほか)
4 企業や行政が見すえるメタバース(巨大IT企業が優勢を誇るメタバースの現実;メタバースに対するGAFAMの戦略とは ほか)
著者等紹介
岡嶋裕史[オカジマユウシ]
中央大学大学院総合政策研究科博士後期課程修了。富士総合研究所勤務、関東学院大学経済学部准教授・情報科学センター所長を経て、中央大学国際情報学部教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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