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出版社内容情報
本書はJavaとAndroid studioでAndroidを基礎の基礎から学ぶための本です。AndroidアプリはFlutter、Kotlinなどを使用した開発が職業プログラマ向けには多くなってます。しかしAndroidアプリの開発は技術習得の難易度が高く、学生や初学者にとってハードルが高いものになってしましました。本書はプロ向けではなく、まず一番簡単に使える環境でAndroidアプリの開発を素朴な疑問レベルから親切丁寧に解説をしていきます。特徴は次のとおりです。
①概念図やクラス図が豊富
②開発ノウハウを盛り込んだ実践的説明と実用的例示
③Javaの基礎知識だけで理解できる平易な説明
【目次】
●第1部 入門編 Androidアプリを作ってみよう
第1章 Androidアプリを構成するコンポーネント
1.1 コンポーネントの役割
1.2 コンポーネントの連携のしくみ
第2章 Androidアプリの作成手順
2.1 プロジェクトを開設する
2.2 リソースを登録する
2.3 レイアウトを作成する
2.4 コンポーネントを作成する
2.5 マニフェストを作成する
2.6 テストする
第3章 画面レイアウトを作る
3.1 画面レイアウト作成の手順
3.2 UIコンポーネントの配置計画
3.3 UIコンポーネントの実装
第4章 画面を制御するクラスを作る
4.1 アクティビティクラスを作る
4.1.1 アクティビティクラスの構成
4.2 イベントリスナークラスを作る
4.2.1 イベントリスナーの基本構成
4.2.2 onClick()メソッドで行うイベント処理
第5章 業務処理を分離する
5.1 LoginAction クラスを作る
第6章 データストアを分離する
6.1 データベース型DAOクラスを作る
6.2 ファイル型DAOクラスを作る
第7章 リスト型画面を作る
7.1 ListViewで静的リストを作る
7.2 ListViewで動的リストを作る
7.3 ListViewにイベントリスナーを追加する.
第8章 ダイアログとトーストを使う
8.1 アラートダイアログ(AlertDialog)を使う
8.1.1 アラートダイアログの実装例
8.2 トースト(Toast)を使う..121
8.2.1 トーストの実装例
第9章 画面を遷移する
9.1 画面遷移のイメージ
9.2 結果を要求しない遷移
9.3 結果を要求する遷移
9.4 リスト型画面と単票型画面の間の遷移
第10章 デバッグする
10.1 ブレークポイントを使ったデバッグ
10.2 ログを使ったデバッグ
●第2部 実用編 実用性の高いAndroidアプリの開発技術を学ぶ
第11章 アクティビティコンポーネントを整理する
11.1 アクティビティコンポーネントの基本構造
11.2 単票型画面で使用されるウィジェット
11.3 単票型画面の標準的なレイアウト部品
11.4 単票型画面でよく使用されるダイアログ
第12章 ViewスーパークラスとTextView
12.
目次
第1部 入門編 Androidアプリを作ってみよう(Androidアプリを構成するコンポーネント;Androidアプリの作成手順;画面レイアウトを作る;画面を制御するクラスを作る;業務処理を分離する;リスト画面を作る;ダイアログとトーストを使う;画面を遷移する;デバッグする)
第2部 実用編 実用性の高いAndroidアプリの開発技術を学ぶ(アクティビティコンポーネントを整理する;ViewスーパークラスとTextView;EditTextを使いこなす;Buttonを使いこなす;RadioButtonを使いこなす;CheckBoxを使いこなす;Spinnerを使いこなす;Dialogを使いこなす;ConstraintLayoutを使いこなす;リスト型アクティビティを作る;RecyclerViewを使いこなす;Intentを活用する;SQLiteデータベースを使いこなす;Content Providerを作る)
著者等紹介
三苫健太[ミトマケンタ]
コンピュータメーカのシステムエンジニアとして数多のシステム開発に従事する。退職後はテクニカルライタとして、ソフトウェアエンジニアリングを中心に執筆。その傍ら、文芸書を執筆し「江戸川乱歩賞」などで高評価を得る。文理が融合した技術書や文芸書の創作がテーマ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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