図解即戦力<br> Git&GitHubのしくみと操作がこれ1冊でしっかりわかる教科書

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図解即戦力
Git&GitHubのしくみと操作がこれ1冊でしっかりわかる教科書

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  • サイズ A5判/ページ数 240p/高さ 21cm
  • 商品コード 9784297153939
  • NDC分類 007.63
  • Cコード C3055

出版社内容情報

オールカラーでわかりやすいと好評の図解即戦力シリーズの「Git&GitHub」の入門書です。
Gitは世界でいちばん使われているバージョン管理システムです。Gitを開発に取り入れることで、バージョン管理が楽になり、チーム開発がスムーズにできるようになります。近年広がりを見せている「AI駆動開発」のツール(Claude Codeなど)にもGitは必須になっています。さらにGitを導入しているかどうかで、チーム開発の生産性は大きく変わってきます。しかし、コマンド操作が直感的ではない、ブランチの仕組みが理解しづらいなどの理由で使いこなすのが難しく、自信をもって使える人が少ないというのが現状です。
そこで、本書は1つのテーマ(セクション)につき4ページを基本の構成として、図解を用いた解説を用いてコマンド操作のイメージをつかんだ後、実際にコマンドを入力し、出力するという流れを繰り返すことで自然とGitとGitHubの操作が身に付くような構成になっています。
これからGitやGitHubを使いたいと思っている初心者が、GitとGitHubの操作の意味を一通り理解し、チーム開発に参加できるスキルまで1冊で見に着くようになる実践的な入門書です。


【目次】

■第1章 Gitとは何か?~基本理解を深めよう
01 バージョン管理システムとは何かを知ろう
02 バージョン管理の必要性について知ろう
03 Gitとは何かを理解しよう
04 GitとGitHubの違いについて知ろう

■第2章 Gitの基本概念を詳しく知ろう
05 リポジトリと作業ツリーの関係をつかもう
06 リポジトリのローカルとリモートの関係を理解しよう
07 変更を記録するコミットの仕組みを知ろう
08 ステージングエリアについて知ろう
09 作業を分けるためにブランチを使おう
10 作業中のブランチを切り替えるスイッチを知ろう
11 Gitのポインタの概念を理解しよう
12 HEADとheadの違いを理解しよう
13 リモートリポジトリを複製するクローンを知ろう
14 変更を送るプッシュと受け取るプルを理解しよう
15 マージによる統合とコンフリクトについて知ろう
16 フェッチとプルの違いを知ろう
17 集中型と分散型のバージョン管理システム

■第3章 環境構築しよう
18 Gitをインストールしよう
19 Visual Studio Codeをインストールしよう

■第4章 Gitの初歩的な操作を体験しよう
20 Gitリポジトリを初期化してみよう
21 Gitの設定を編集してみよう
22 Gitの設定の有効範囲について学ぼう
23 コミットしてみよう
24 作業ツリーの状態を確認してみよう

■第5章 コミットについてもっと知ろう
25 コミット履歴を見てみよう
26 コミットを詳しく見てみよう
27 差分を確認してみよう
28 コミットを取り消してみよう
29 git resetの危険性について理解しておこう
30 変更した内容を元に戻そう
31 コミットメッセージを修正しよう
32 コミットにタグを付けてみよう
33 作業ツリーの変更を退避しよう
34 特定のコミットの変更を適用してみよう
35 Gitで管理不要なファイルを無視しよう

■第6章 ブランチを使って開発を効率化しよう
36 既存のブランチを確認しよう
37 新しくブランチを作ってみよう
38 ブランチを移動してみよう
39 ブランチ名を変更してみよう
40 コンフリクトを解消しよう
41 不要なブランチを削除しよう

■第7章 マージについて理解しよう
42 マージをしてみよう
43 グラフ表示でブランチの分岐と統合を把握しよ

内容説明

エンジニアの実務に必須の教養をインストールから基本的な操作、応用技まで現場で使える知識をまるごと理解!!

目次

第1章 Gitとは何か?基本理解を深めよう
第2章 Gitの基本概念を詳しく知ろう
第3章 環境構築しよう
第4章 Gitの初歩的な操作を体験しよう
第5章 コミットについてもっと知ろう
第6章 ブランチを使って開発を効率化しよう
第7章 マージについて理解しよう
第8章 GitHubを利用したチーム開発の基本操作を知ろう
第9章 GitHubを使ったチーム開発の流れを追ってみよう
Appendix 知っておくと便利なGitコマンド

著者等紹介

ひらまつしょうたろう[ヒラマツショウタロウ]
神奈川県生まれ、京都大学農学部卒。ITやAIのベンチャー企業数社を経て独立。初心者の効率的な学びを支援するプログラミング教育の専門家として、のべ15万人以上を指導。動画教材開発、書籍執筆、企業研修など多角的に活動する。2026年より京都大学大学院情報学研究科修士課程にて教育情報学の研究を開始。プログラミング学習サービス「Devroot Academy」運営。高等学校教諭一種免許状(情報)保持(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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